Ejercicio Básico 1.2: Interruptor Volver
Este ejercicio se propone como ejemplo para introducir la herramienta para toma de decisiones “If….else”.
Esta herramienta permite ejecutar un código si se cumple una condición, u otra en caso de que no se cumpla dicha condición. En este caso, el código cambia la apariencia de un OvalShape, de manera que parezca que una bombilla se apaga o se enciende al presionar el botón “ON/OFF”. |
En el vídeo siguiente se muestra la aplicación en funcionamiento. También podrás descargar la documentación correspondiente y la aplicación presionando sobre el icono.